Hist. Bergsprint Walzenhausen - Lachen (Schweiz)

Assetto Corsa Version 0.91

nderungen Version 0.91:
- Texturen der Hecke angepasst und "normal_map" hinzugefgt
- fehlende Kollision bei einigen Strohballen ergnzt
- 3D-Grass und Wasser fr Custom Shader Patch hinzugefgt

Daten (Stand 2018)

Das Bergrennen Walzenhausen ist ein sehr traditionsreiches Bergrennen der Schweiz. Ursprnglich (1910-1954) fhrte
das Rennen von Rheineck nach Lachen, bis es nach der Le Mans Tragdie 1955 verboten wurde. Von 1970-1986 wurde das
Rennen dann auf der, auf 1,9 Km stark verkrzten Strecke, von Walzenhausen nach Lachen durchgefhrt und war Bestandteil
der Schweizer Bergmeisterschaft.
Seit einigen Jahren wird die Veranstaltung im 2-3 Jahres Rythmus als Historischer Bergsprint Walzenhausen gefahren.

Die Strecke, ca. 15 km sdwestlich von Bregenz, ist Teil der Ortsverbindungsstrasse von Walzenhausen nach Lachen, auch
bekannt als "Balkon ber dem Bodensee".
Sie ist 2.100 Meter lang und berwindet mit 12, teilweise sehr engen Kurven, einen Hhenunterschied von 160 Metern.

(Quelle: Homepage http://www.bergsprint.ch/index.php?page=240)

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SIM

Die Strecke entspricht der Version, die 2016 gefahren wurde.
Die Strecke wurde von RMB Racetec fr rFactor nach eigenen Erfahrungen, zahlreichen Bildern und Videos sowie anhand
moderner GPS Daten nachgebaut.
Bei der Konvertierung nach Assetto Corsa wurden sowohl die Strecke (Start) als auch die an der Strecke befindlichen
Gebude auf aktuellen Stand angepasst.

empfohlene Einstellungen:

GT-Legends:
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- offenes Training
- Privatfahrt (Haken) 

GTR2:
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-offenes Training

Assetto Corsa:
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-Training
-Hotlap

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Dankeschn
An RMB Racetec, fr die Erlaubnis die Strecke fr GTL und Assetto Corsa zu Konvertieren und zu verffentlichen.

Viel Spass
renntom

